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“數據精靈”侵權微信被判賠償500萬元 最高法發布互聯網十大典型案例
發布時間:2021-05-31 20:08 星期一
來源:法治日報——法制網

法治日報全媒體記者 蔡長春

騰訊科技公司是“微信”軟件著作權人,與騰訊系統公司共同提供“微信”即時通信服務。微源碼公司、商圈公司等開發、運營“數據精靈”軟件,使用該軟件并配合提供的特定微信版軟件,在手機終端上增加正版微信軟件原本沒有的“定點暴力加粉”等十三項特殊功能。騰訊科技公司、騰訊系統公司起訴請求判令微源碼公司、商圈公司停止不正當競爭行為。

法院經審理認為,“數據精靈”軟件強行改變并增加功能,其高頻次、大范圍、自動發送、與不特定用戶人群交互信息的功能特征,除了破壞微信的社交生態環境外,還會引發服務器過載、信息內容不安全等風險,對信息系統和數據安全產生不良影響,屬于不正當競爭行為,判決微源碼公司、商圈公司停止侵害、連帶賠償損失500萬元。

5月31日,最高人民法院發布了包括上述案例在內的十個互聯網典型案例,釋放了加強互聯網司法規制的明確信號。

準確認定“未經著作權人許可”

【基本案情】

2017年7月至2019年3月,陳力受境外人員“野草”委托,招募林崟、賴冬等人,組建“雞組工作室”QQ聊天群,通過遠程登錄境外服務器,從其他網站下載后轉化格式,或者通過云盤分享等方式獲取《流浪地球》等2019年春節檔電影在內的影視作品2425部,再將遠程服務器上的片源上傳至云轉碼服務器進行切片、轉碼、添加賭博網站廣告及水印、生成鏈接,后將上述鏈接發布至多個盜版影視資源網站,為“野草”更新維護上述盜版影視資源網站。

期間,陳力收到“野草”提供的運營費用共計1250余萬元,陳力個人獲利約50萬元,林崟、賴冬等人獲利1.8至16.6萬元不等。法院依法判處陳力等8人有期徒刑,并處罰金,追繳違法所得。

【典型意義】

本案是境內外人員分工合作,以境外服務器為工具,專門針對熱門影視作品,通過互聯網實施跨境侵犯著作權罪的典型案例。法院在判決中對“信息網絡傳播行為”、海量侵權案件中“未經著作權人許可”做出了準確認定,對8名被告人均判處實刑并處追繳違法所得,特別是處以財產刑,彰顯了我國嚴厲制裁涉網侵犯知識產權犯罪、嚴格保護知識產權的堅定決心。

明確認定區塊鏈存證效力規則

【基本案情】

華泰公司主張道同公司未經其許可在道同公司運營的“第一女性時尚網”中發表華泰公司享有著作權的作品,侵害了華泰公司享有的信息網絡傳播權。華泰公司通過第三方存證平臺對侵權事實予以取證,并將相關數據計算成哈希值上傳至比特幣區塊鏈和Factom區塊鏈中形成區塊證據鏈存證,以此向法院請求判令道同公司承擔侵權責任。

法院經審理認為,根據電子證據審查標準,數秦公司作為獨立于當事人的民事主體,其運營的保全網是符合法律規定的第三方存證平臺,保全網通過可信度較高的谷歌開源程序進行固定侵權作品等電子數據,且該技術手段對目標網頁進行抓取而形成的網頁截圖、源碼信息、調用日志能相互印證,可清晰反映數據的來源、生成及傳遞路徑,應當認定由此生成的電子數據具有可靠性。同時,保全網采用符合相關標準的區塊鏈技術對上述電子數據進行了存證固定,確保了電子數據的完整性。故確認上述電子數據可以作為認定侵權的依據,認定道同公司侵害了華泰公司享有的信息網絡傳播權,判令道同公司賠償華泰公司經濟損失4000元。

【典型意義】

互聯網時代下,電子證據大量涌現,以區塊鏈為代表的新興信息技術,為電子證據的取證存證帶來了全新的變革,同時也亟待明確電子證據效力認定規則。本案系全國首次對區塊鏈電子存證的法律效力進行認定的案件,為該種新型電子證據的認定提供了審查思路,明確了認定區塊鏈存證效力的相關規則,有助于推動區塊鏈技術與司法深度融合,對完善信息化時代下的網絡訴訟規則、促進區塊鏈技術發展具有重要意義。

進一步明確改編權的保護范圍

【基本案情】

自2002年起,明河社是《金庸作品集》(包括《射雕英雄傳》《神雕俠侶》《倚天屠龍記》《笑傲江湖》在內的12部作品)在中國境內除以圖書形式出版發行簡體字中文版本以外的其他專有使用權的權利人。2013年,在征得明河社同意后,查良鏞將上述授權內容中的部分權利內容即特定區域、特定期間內的移動終端游戲軟件改編權及改編后游戲軟件的商業開發權獨家授權完美世界公司?;鸸染W于2013年4月30日開發完成涉案武俠Q傳游戲。同年5月28日,火谷網與昆侖樂享公司簽訂獨家授權協議,授權昆侖樂享公司在包括中國大陸在內的多個國家和地區獨家運營該游戲。昆侖萬維公司通過其網站進行涉案游戲的運營,并通過該網站提供涉案游戲軟件的安卓及蘋果系統客戶端的下載。

2014年3月,明河社及完美世界公司的代理人向公證機構申請對涉案游戲的界面進行了公證取證。涉案游戲共有人物卡牌、武功卡牌、配飾卡牌和陣法卡牌等四類卡牌,通過具體比對,涉案游戲在人物描述、武功描述、配飾描述、陣法描述、關卡設定等多個方面與涉案武俠小說中的相應內容存在對應關系或相似性?;鸸染W亦認可開發涉案游戲時借鑒和參考了涉案作品的相關元素。二審判決認定涉案游戲侵犯了涉案作品的改編權,判決火谷網、昆侖樂享公司、昆侖萬維公司賠償損失1600萬元。

【典型意義】

本案是一起涉及如何認定網絡游戲與文字作品間使用關系的典型案例。判決進一步明確了改編權的保護范圍,為知名文學作品的市場開發和游戲產業的規范運營提供了指引,對類似案件的審理具有借鑒指導意義。判決判令火谷網、昆侖樂享公司、昆侖萬維公司賠償明河社損失1600萬元,充分反映了知識產權的市場價值,切實保障了權利人獲得足額賠償,體現了加大知識產權保護力度的司法導向。

責任編輯:高慶歌
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